martes, 16 de septiembre de 2014

Redes


  
  Una red de datos es una conexión de dos o mas equipos que permiten que se comparta información y recursos físicos. Estos equipos se conectan por cualquier modo, desde tierra o aire. Por ejemplo por tierra puede ser cable Coaxial, cable par trenzada o fibra óptica.
A partir del uso de red de datos o red de computadoras obtenemos beneficios tales como:
  • Compartir recursos
  • Proporcionar una alta confiabilidad y disponibilidad
  • Disminuir gastos
  • Estandarizacion de aplicaciones
  • Mensajería
  • Colaboración o trabajo en grupo
  • Oportuna adquisición de datos
  La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales esta dado por un modelo básico en el cual una fuente que puede ser por ejemplo una computadora genera datos que van a ser transformados en energía (electromagnética 
o eléctrica) por el destino. Esta energía se transmite en forma de señal, se requiere un hardware especial para codificar y decodificar los datos.  Luego es transmitida por el medio hacia un receptor.
Este medio se puede presentar de distintas maneras:
Cable par trenzado: cable par trenzado apantallado, cable con pantalla global, cable no apantallado, cable UTP.
Cable coaxialRG-8, RG-11.
Fibra óptica: fibra multimodal, fibra mono-modal, fibra multimodal con indice  graduado.

Las comunicaciones se realizan pasando por nodos de conmutación, que puede ser conmutación de circuitos y conmutación de paquetes. La conmutación de circuitos se caracteriza por ser una comunicación que se establece de forma temporal o permanente formando un enlace único con una velocidad fija.

Teniendo en cuenta que las redes informáticas se pueden clasificar según su extensión o distribución geográfica, como WAN o LAN; clasificamos a Internet como una red WAN. En este tipo de redes la cobertura es amplia permitiendo que la conexión entre equipos sea mas alejada, posee una velocidad inferior a 10 Millones de bits por segundo, es una red publica administrada por empresas, tiene una tasa de error alta y emplea enlaces punto a punto.
En cambio, la conmutación de paquetes se caracteriza por la comunicación a través de paquetes que son unidades de bytes denominados datagramas. Estos paquetes son recibidos por distintos nodos que analizan el contendido de los mismos hasta llegar a la computadora destino. 
En Internet, es por medio de conmutación de paquetes.       
Cuando una computadora se comunica con algún par u otro dispositivo remoto, se intercambian una serie de mensajes.    Para comprender y actuar con estos mensajes, las computadoras deben coincidir en la escritura y en el significado de los mensajes (sintaxis y semántica).Esta comprensión de mensajes se denomina protocolo.
El mismo describe el formato y el significado de los mensajes a intercambiar, y la manera en la cual, los equipos, deben intercambiar tales mensajes utilizando una red como soporte de comunicaciones.
 
Existen distintos tipos de protocolos de acuerdo a la función que realizan, por ejemplo:


  •    Protocolo  SMTP 
  •    Protocolo POP3
  •    Protocolo FTP 
  •    Protocolo HTTP
  •    Protocolo Ethernet
  •    Protocolo  IP
  •    Protocolo TCP




http://www.monografias.com/trabajos12/trdecom/trdecom.shtml#MEDIOS

lunes, 15 de septiembre de 2014

Sistemas Operativos


 Los sistemas operativos nacen en 1950 a partir de la necesidad de administrar de forma eficiente los recursos de una computadora. Podemos distinguirlos como una maquina ampliada y como administrador de recursos.En el primer caso su función es presentar al usuario un programa mas simple y accesible.En la segunda distinción se hace referencia a ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos, llevando el control de quien utiliza los recursos y explicando el uso de los diferentes programas y usuarios.


 El funcionamiento del Sistema Operativo implica la existencia de al menos un programa que este permanentemente ejecutándose junto con las demás aplicaciones. Las funciones principales del Sistema Operativo son:


  • Administrar los recursos de hardware y software de la computadora, como gestor de recursos.
  •  Brindar facilidades a los usuarios para su utilización, como usuario. 
  • Comunicación con los periféricos (pantallas, scanners, impresoras, placas de sonido, teclados)
  • Control de autorización de usuarios.
  • Control de la ejecución de programas.
  • Control de concurrencia.
  • Control de errores.
  • Administración de memoria.
  • Controles de seguridad de datos.
  • Manipulación del sistema de archivos.

  Existen diferentes formas de categorizar a los sistemas operativos, una de ellas es por los servicios que prestan, entendiéndose como numero de usuarios, numero de tareas y numero de procesadores.

Por el numero de usuarios: Son monousuarios aquellos que permiten un usuario a la vez y los multiusuarios capaces de dar servicio a mas de un usuario a la vez.
Por el numero de tareas: Son monotareas quellos que permiten una tarea a la vez por usuario y los multitareas que permiten a un usuario realizar varias tareasa a la vez.
Por el numero de procesadores: Los sistemas operativos uniproceso son capaces de manejar un solo procesador en la computadora mientras que los multiprocesos son capaces de usar mas de un procesador y distribuir su carga de trabajo.
 
  Luego del desarrollo de los Software de Sistemas Operativos, surgió la necesidad de desarrollar otro tipo de programas que satisfagan todas las necesidades de los usuarios llamado Software de Aplicacion; el cual describe programas que son para el usuario como aplicaciones de:
  • Negocios (planillas de calculo, autoedicion)
  • Utilitarias (antivirus, anti-espías)
  • Personales (agendas, correo electrónico)
  • Entretenimiento (juegos interactivos, programas educativos) 




lunes, 8 de septiembre de 2014

Unidades funcionales de una computadora

     Una Computadora es una máquina digital y sincrónica, controlada por un programa almacenado, y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior. Es decir, la computadora es una máquina que cambia información de una forma a otra: recibe información, la transforma, y proporciona información.

     Al hablar de la maquina de Von Neumann, nos remontamos al año 1946 donde John Von Neumann escribió un articulo donde expresaba como debía operar una computadora. A estos conceptos se los denominaron “Maquina o Arquiectura de Von Neumann”.

     Dicha arquitectura se fundamenta en 3 conceptos:
  • Programa Almacenado: la cual plantea que las instrucciones y los datos tenían que almacenarse juntos en la memoria.
  • Ruptura de secuencia: consiste en un “salto condicional”  donde según el resultado de una operación se puede seguir con otras instrucciones.
  • Ciclo de trabajo: es una serie de pasos para la realización de una instrucción.

     Y  consiste de 4 elementos:
  • Una memoria principal.
  • Una Unidad Central de Proceso (CPU) que contiene:

  1. Una Unidad Aritmetico Logica (UAL), la cual ejecuta todas las operaciones aritméticas y lógicas.
  2. Una Unidad de Control (UC), cuya función es gerenciar el ciclo de trabajo.
  3. Un conjunto de registros.
  •  Lineas de transferencia de datos, direcciones de memoria y control.
  •  Dispositivos de entrada y salida.

     A la computadora debe considerársela como una máquina procesadora de información. En principio el hardware de un sistema se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas:
  •  La Unidad Central de Proceso (CPU), contiene:
ü  La memoria

ü La unidad aritmética y lógica, es el componente encargado de realizar las operaciones, derivadas de la ejecución de un programa.

ü La unidad de control, controla el ciclo de procesamiento, coordinando las actividades de la computadora
  •   La memoria principal, la cual es  responsable por el almacenamiento de los datos e instrucciones que componen un programa
  •    Los dispositivos de entrada/salida, encargados de controlar y realizar el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior.

     Todos estos elementos están conectados entre sí por los buses de comunicaciones, que son un conjunto de caminos que permiten la interconexión de los distintos componentes. Hay tres tipos de buses, de datos, de direcciones y de control.




sábado, 23 de agosto de 2014

Web 2.0, segunda generación

     La Web 2.0 es  la creación de páginas webs donde los contenidos son producidos por los propios usuarios y compartidos por medio de varios portales web, permitiendo así la sociabilidad entre los usuarios y la interacción con la propia página.

     Al mismo tiempo pone a disposición de millones de personas herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información en la red. Hoy en día cualquier persona tiene la capacidad de crear un blog, publicar sus artículos y compartirlos para el resto de los usuarios.

     Se caracteriza principalmente por ser  interactiva y dinámica, permitiendo una mayor participación y colaboración de los usuarios, los cuales no son solamente lectores sino autores que tienen  a su disposición una amplia serie de instrumentos o plataformas de publicación, como los blogs, los wikis, los podcasts, los portales de fotos, entre otros.

     El máximo ejemplo de esta nueva tecnología es Wikipedia, porque su modelo copia la filosofía de la web 2.0.


     Los beneficios de estas nuevas páginas  son los siguientes:
  • Poseen un  fácil acceso,
  • Son más económicas,
  • Producen una participación más activa,
  • Pueden atender demandas educativas,
  • Hay un mayor conocimiento de los clientes,
  • Abre nuevos espacios de comunicación entre profesores, alumnos, familias,
  • Hay una segmentación y personalización de las páginas  y
  • Le ahorran tiempo al usuario.             



Fuente: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2